スタジオ技術者のためのデジタル映像圧縮の基礎~JPEG、MPEGの内部でどんなことが行われているか~

著:ピーター・サイムス
訳:宇野潤三
●B5判 475頁 定価 4,500円+税
ISBN 978-4-87462-061-8
映像圧縮の基礎がこの1冊でわかる!
本書は、映像圧縮にかかわるサンプリングの影響からハフマンコード、DCT変換や係数の量子化、動き評価など圧縮の技術をわかりやすく解説している。また、 JPEGからモーションJPEG、MPEG-1、-2、-4、H.264/AVC、MPEG-7、ウエーブレットに至るまで、その基本的な概要をほとんど数式を使わずに説明しているので、映像圧縮の基礎的な考え方を知りたい方に最適である。
目次
●第1章 圧縮とは?
情報とデータ/情報量の削減/ ロスレス圧縮/ロッシーな圧縮/画像圧縮の規格/対称性のシステムと非対称性のシステム/放送技術者と圧縮技術/以後の章で扱う話題について
●第2章 画像へのイントロダクション
ビデオかコンピュータグラフィックスか?/サンプリングと量子化/サンプリングレートとエイリアス/1次元サンプリング/2次元サンプリング/時間領域のサンプリング
●第3章エントロピーコーディング
エントロピー/ハフマンコード/可変長コードの落とし穴/モディファイド ハフマンコード/アリズメティック エンコーディング
●第4章 予測コーディング
マルコフ情報源/差動パルスコード変調
●第5章 トランスフォーム
タイム、スペース、および周波数/ドメイン/周波数と空間周波数/ディスクリートコサイントランスフォーム/DCTの例/DCTが失敗するケース
●第6章 系数値の量子化変換
平均自乗誤差/係数量子化器のタイプ/量子化のアプリケーション
●第7章 JPEG
ベースラインJPEG/ベースラインJPEGの例/JPEGの拡張/モーションJPEG
●第8章 動き補償
時間領域の冗長性/動きのエイリアス/動き補償へのアプローチ/フルサー
チ ブロックマッチング/階層的ブロックマッチング/誤差/その他の動きベクトル予測方式
●第9章 MPEG-1
MPEG 規格は何を規定したか/MPEGビデオビットストリームの階層構造と用語/MPEGでのフレームタイプ/マクロブロックのコーディング/伝送レート制御
●第10章 MPEG-2
MPEG-2における拡張/MPEG-2のプロファイルとレベル/いくつかのプロファイルでのスケーラブルコーディング/MPEG-2システムレイヤ/MPEGの高度な技術の実践について
●第11章 MPEG-4
MPEG-4におけるビデオ/シーンの合成と双方向性機能
進行中の作業
●第12章 ジョイント ビデオ チーム
JVTへの要求/JVTコーデックのサマリ/JVTツール/JVTにおけるプロファイルとレベル
●第13章 ウインドウズメディア
ウインドウズメディアの歴史/ウインドウズメディア9 コーデック/ウインドウズメディア ビデオ9/WMVにおけるフレーム内挿/ウインドウズメディア9のライセンス
●第14章 知的所有権とライセンス
標準化組織と特許/ライセンス組織/ウインドウズメディア9のライセンス/JVTライセンシング
●第15章 MPEG-7とMPEG-21
MPEG-7/サマリ/MPEG-21
●第16章 プロ-MPEGとMPEGオペレーティングレンジ
プロ-MPEGの目標
●第17章 DV圧縮
DV圧縮の基本コンセプト/詳細な説明
●第18章 ウエーブレット
フーリエ変換についての考察/ウエーブレットのコンセプト/フィルタとしてのウエーブレット/ウエーブレットを用いた圧縮
●第19章 JPEG2000
オリジナルのJPEGシステムの限界/JPEG2000の目標
●第20章 オーディオの圧縮
聴覚におけるマスキング/単純なオーディオ圧縮の仕組み/直交ミラーフィルタ/サブバンドコーディング/ビット割り当て/トランスホームコーディング/オーディオ圧縮システムの例
●第21章 ストリーミングメディア
ストリーミングメディアのアプリケーション/ストリーミングメディアの規格
●第22章 終わりにあたって
フラクタル圧縮/統計的多重/縦続接続された圧縮システム/MPEG信号のスイッチング/MPEGアプリケーション/いくつかの解決法/メザニン圧縮システム/将来を一瞥すれば。


