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サラウンド制作ハンドブック

サラウンド制作ハンドブック

沢口真生 編
●A4判 430頁  定価3,900円+税
ISBN 978-4-87462-053-1

本書は、これからサラウンド音声表現を行いたいと考えているエンジニアや制作者にとって、考えるヒントを提供するもので、国内外から30余名にのぼる先駆的なエンジニア、制作者の経験とノウハウが蓄積されています。

目次

第1章 サラウンド音声の歴史
音楽におけるサラウンドの歴史 
映画音響の歴史 

第2章 制作の実際
基礎編
マルチチャンネルサウンド6つの基礎デザイン 
マルチチャンネル録音の全般的考察 
リバーブレーションの役割 
音響心理の原理に基づいたナチュラルなマルチチャンネル音楽録音 
映画音響編
鼓膜に染みわたる音のために 
放送制作編
放送メディアにおけるサラウンド制作 
音楽番組のマルチチャンネル音声制作 
ヨーロッパ編
直面する5.1サラウンドの空間的事象〈フランス〉 
クラシック音楽とマルチチャンネル録音〈フランス〉 
テレビドキュメンタリーにおけるサラウンド音声制作〈オーストリア〉 
西ドイツ放送でのマルチチャンネル音声制作〈ドイツ〉 
BBCサラウンド〈イギリス〉 
デンマーク放送とマルチチャンネル音声〈デンマーク〉 
音楽制作編
音楽録音とミクシング 
マルチチャンネルサラウンド音楽録音 
音楽録音とミキシング 
5.1chサラウンド音楽ミックス 
サラウンドオーケストラ録音テクニック 
映画音楽の録音とミキシング 
DVDポストプロダクション 
マスタリングにおけるサラウンドへの挑戦と課題 

第3章 サラウンドコントロールルーム設計
5.1チャンネルコントロールルームの音響設計指針
マルチチャンネルコントロールルームの音響設計 
マルチチャンネルステレオコントロールルームの考察と設計例 
中小規模のポスプロ・スタジオ設計 
マルチチャンネルモニターのためのスピーカ設置 

第4章 サラウンドコンソール
SSLミキシングコンソールのアプローチ 
サラウンド対応ミキシングコンソールの考え方 
AMEKサラウンド対応コンソール 
STUDER D950Sコンソール 
HARRISONコンソール 
STUDER VSPバーチャルサラウンドパンニング 
ユーフォニクスのサラウンドサウンド対応ハイパーサラウンドシステム 
ヤマハO2RVersion2とO3Dデジタルミキシングコンソール 

第5章 音声符号化技術
音声符号化と高音質マルチチャンネル・サウンド 
ドルビーサラウンド 
ドルビーEシステムによるマルチチャンネルオーディオの分配 
DTSデジタルサラウンドサウンド 
DTSの映画への応用 
Sony Dynamic Digital Sound 
スーパーオーディオCDの概要 
DVDオーディオ規格

第6章 資料編
Pix Mix汎用マルチチャンネルモニター/パンナーシステム 
Multi MAXマルチフォーマットモニター 
サラウンド・サウンドモニタースタジオコム 
ADGIL DIRECTOR9800 
DK AUDIO MSD600M/2/4/6/8SA 
960Lマルチチャンネルデジタルエフェクトシステム 
System6000 
サンプリングリバーブのマルチチャンネルへの応用 
アフェックス1788 8チャンネル・リモート・マイクプリアンプ 
The Audio Toolbox

 

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